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 Soluce Pokémon X/Y : d'Illumis au 2ème badge

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2 participants
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Malthus
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Malthus


Messages : 44
Date d'inscription : 20/01/2014
Localisation : A Illumis , en train de finir son argent au Chic à Porter

Feuille de personnage
Nom: François Mathieu
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pokemon - Soluce Pokémon X/Y : d'Illumis au 2ème badge Left_bar_bleue5/5pokemon - Soluce Pokémon X/Y : d'Illumis au 2ème badge Empty_bar_bleue  (5/5)
Vous: Race Dresseur

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MessageSujet: Soluce Pokémon X/Y : d'Illumis au 2ème badge   pokemon - Soluce Pokémon X/Y : d'Illumis au 2ème badge Icon_minitimeDim 16 Fév - 16:05

Après que le prof Platane vous ait donné le starter 1G et la Méga-gemme qui va avec , il vous confie une mission : résoudre le mystère des Méga-évolutions . Après son long discours , vous êtes libres de vos mouvements . Redescendez pour trouver Sina , en train de discuter avec un homme aux cheveux roux . Il s'agit de Lysandre, qui cherche à faire un monde meilleur , et a besoin de vous pour cela .
Suite à son discours , que certains trouveront ennuyeux , vous retrouverez votre petite troupe , avant de vous séparer : Sannah décide de visiter Illumis , Serena/Kalem vous donne rendez-vous au Café Soleil , et Tierno et Trovato vont à Fort-Vanitas . Avant de partir , Trovato vous indique la direction. En pénétrant dans le café en question , vous trouverez Dianthéa , la Superstar , ainsi que quelqu'un que vous avez déjà croisé auparavant, Lysandre . Ce dernier flatte Dianthéa et lui demande aussi de l'aider à renouveler ce monde pour avoir un monde meilleur . Après une courte discussion , elle s'en va ; tandis que Serena/Kalem vous fait le serment d'être votre rival(e) . Suite à cela , vous êtes libre de faire ce que vous voulez , à part aller dans certains endroits à cause de la "mystérieuse" coupure d'électricité . Vous pourrez tourner une Vidéo Dresseur , ou faire un toilettage à votre Couafarel , selon votre humeur . Alors que vous vous approchez des portes de la ville, vous recevez un appel holographique de Tierno qui vous invite à aller sur la Route 5. Alors que vous vous y rendez, vous êtes intercepté par un homme habillé en rose, Pierce Hanlov, qui vous parle des O-Auras et vous offre une Aura Attaque et une Aura Défense avant de s'en aller.



Chemin du versant : Route 5



Dès vos premiers pas sur cette route, vous faites la connaissance d'une jeune Dresseuse et de ses Lucario. Elle se présente comme étant Cornélia, la Championne d'arène de Yantreizh. Après son départ, vous pouvez commencer à explorer la route. En allant sur le skate-park , vous pourrez avoir une hyper potion , au prix de quelques acrobaties . Appuyez sur B à proximité de la rampe pour pouvoir sauter dessus et slider . Plus loin , deux jeunes dresseuses , Eva & Lyn , vous proposent le premier Combat duo de l'aventure ! Elles auront le traditionnel duo Posipi/Négapi , tous deux au niveau 11 . Continuez à avancer pour que vous tombiez sur vos amis Trovato et Tierno . Tierno vous défie , il possède un Ecrapince niveau 12 . Ensuite , Trovato vous parle des hordes de Pokémons sauvages , et vous donne 3 pots de miel ; qui augmentent les chances de les rencontrer .
Les dresseurs de cette route sont : Takumi le Dresseur Prometteur et son Kadabra niveau 13 , Carine la Roller Skateuse et son Sapereau niveau 9 et son Cabriolaine niveau 11 , Yvan le Roller Skateur et son Doduo niveau 12 , Robert le Dresseur prometteur et son Keunotor niveau 12 et son Mystherbe niveau 10 , Sammy le Randonneur et son Fouinette niveau 12 et enfin Sébastien le Gamin et son Feuillajou niveau 12 .



Fort-Vanitas



Au Centre Pokémon, vous trouverez le Spécialiste des Noms, si l'envie vous prend de changer le surnom d'une de vos bestioles. Juste à la sortie, un homme vous donnera une Hyper Ball, et une demoiselle plus loin vous offre un Jus de Baie.
Dans la maison à l'entrée habite Olivier, le nouveau gérant des boîtes de stockage Pokémon à Kalos. Une de ses assistantes vous remet la CT46 : Larcin. Dans la maison à gauche, un homme demande à voir un Pokémon d'un certain type chaque jour, en échange de quoi il vous offrira une baie au choix parmi Ceriz, Maron, Pêcha, Fraive et Willia. Sa femme de ménage vous offrira un Chococoeur. Au sud de cette maison, un Attaque + traîne au sol. Vous pouvez ensuite visiter l'auberge, où un Dresseur vous offre un Total Soin. A l'étage, dans la pièce de droite, vous retrouvez Pierce Hanlov qui vous offre l'O-Aura Atq Spéciale n1.
Le petit chemin au sud vous guidera jusqu'à un Morceau d'Etoile.
Enfin, au Nord, vous entrez dans le Fort de Vanitas.
Là-bas, Sannah vous attend accompagnée d'un Karatéka qui semble s'occuper du palais. Malheureusement, il ne sait rien à propos des Méga-Evolutions, et part pour la route 7. Avant de le suivre, rejoignez l'étage pour y trouver une Corde Sortie.



Chemin des berges : Route 7



Au sud de la route, vous pourrez commencer à gérer une petite plantation de Baies. Le propriétaire vous donnera 5 Baies Oran et 5 Baies Pêcha ainsi qu'un Nénurrosoir afin d'arroser vos Baies. Votre plantation terminée, n'oubliez pas de ramasser le Grain Miracle dans le coin sud-ouest de la ferme.
Au bout d'un moment, vous retrouverez le Karatéka nez-à-nez avec un Ronflex qui vous barre le passage. Le majordome déclare alors que vous avez besoin de la Pokéflûte, mais qu'il l'a “donnée” au propriétaire du Palais Chaydeuvre qui se trouve au bout de la Route 6. Vous faites donc quelques pas en arrière et vous dirigez vers cette fameuse Route 6.


Allée du palais : Route 6



L'allée de Palais est constituée de plusieurs chemins : le sentier principal pouvant être parcouru dans les deux sens et deux champs qui ne pourront être arpentés que dans le sens du retour.
Pour arriver au Palais, vous devrez affronter deux dresseuses :
» Kimie la Touriste avec Pikachu N.11, Roucool N.11 et Psykokwak N.11
» Makiko la Touriste avec Zigzaton N.11, Tarsal N.11 et Gloupti N.11

Ces formalités accomplies, vous atteindrez le château.



Palais Chaydœuvre



Une fois aux alentours du Palais Chaydeuvre, une autre touriste vous offre une Baie Oran, et vous pouvez récupérer une Huile devant la façade gauche du batîment.

Une fois arrivé, Sannah vous rejoint devant la porte, et le gardien vous annonce que vous devez payer 1000 Pokédollars pour entrer. Comble du vice, votre personnage paye automatiquement. C'est donc allégé que vous pourrez pénétrer dans le palais.

A l'intérieur, le propriétaire du Palais vous dit que son pauvre Couafarel a disparu. Partez vers le fond afin d'atterrir dans le jardin. En explorant un peu, vous trouverez à droite un Antidote et à gauche une Super Potion et la CS01 : Coupe, qui permet de tailler les arbres qui bloquent le passage, étant donné que vous avez le badge Coléoptère. Une Défense Spéciale se trouve dans le coin supérieur gauche.

Couafarel se trouve quant à lui dans le labyrinthe au fond à gauche. Il décide de jouer avec vous et s'enfuie dès que vous vous approchez trop de lui. Dites à Sannah de se placer dans l'aire de départ afin que le Couafarel monte, puis placez-la à gauche ou à droite et partezlà où Sannah n'est pas afin de coincer le Pokémon caniche. Le propriétaire est très content de retrouver son toutou et décide de vous offrir un feu d'artifice (enfin, surtout à Couafarel). Revenez donc dans le palais et montez au première étage afin d'admirer le magnifique feu d'artifice en compagnie de Sannah.
Après cela, vous récupérez la Pokéflûte afin de réveiller Ronflex. Le majordome vous offre aussi la CT17 : Abri. Avant de repartir, vous pouvez vous reposer vous et vos compagnons de voyage sur le lit du Roi, dans la première salle de gauche au rez-de-chaussée.



Chemin des berges : Route 7 (Retour)


Revenez donc sur la Route 7 et laissez le Karatéka jouer de la Pokéflûte. Le Ronflex se réveille et vous attaque. Il est niveau 15 et peut-être intéressant à capturer.
Une fois que vous avez passé le pont, Tierno et Trovato arrivent, vous expliquent ce qu'est la Pension Pokémon et vous y emmènent. Vous rencontrez ensuite quelques dresseurs, et pouvez comparer votre Pokédex avec celui de Trovato..

Plus loin sur la route, Trovato vous arrête et vous montre le Château de Combat où vous retrouverez Violette qui vous fait remarquer que vous n'avez aucun titre. Suite à cela, Reginald Pennyworth troisième du nom se présente et vous confère le titre honorifique de Baron. Il vous explique ensuite que c'est en battant des Dresseurs dans le Château de Combat que vous pouvez acquérir des titres plus importants. Sortez de ce Château et continuez votre route, vous tombez à nouveau sur un dresseur.

Serena vous propose un combat à quatre : Serena et Vous contre Tierno et Trovato.

A- Si vous avez choisi Marisson , Serena aura Passerouge femelle niveau 15 et Roussil mâle niveau 16

B- Si vous avez choisi Feunnec , Serena aura Passerouge femelle niveau 15 et Croâporal mâle niveau 16

C- Si vous avez choisi Grenousse , Serena aura Passerouge femelle niveau 15 et Boguérisse mâle niveau 16

Tierno et Troovato , quand à eux auront Ecrapince niveau 16 mâle pour Tierno et Pikachu mâle niveau 14 et Flabébé femelle niv 14 pour Trovato .

Après les avoir battus, si vous continuez vers la gauche, vous apercevez un Panneau Photo où vous pouvez appeler Otto Focus afin de vous prendre en photo. Cette photo sera sauvegardée dans l'Appareil Photo 3DS. Juste après se trouve la Cave Connecterre alias l'Antre Nosferapti. Ne rentrez pas dans la grotte de suite, suivez le chemin au sud pour ramasser une Baie Kika sous un arbre. Entrez ensuite dans la Cave Connecterre alias l'Antre Nosferapti. Si vous entrez par l'entrée du haut, vous pourrez simplement combattre une Eleveuse avant de vous faire intercepter par un Montagnard qui vous dira de faire le tour. Sortez et prenez l'entrée Sud, en n'oubliant pas de couper l'arbre pour ramasser la Poudre Argentée au bout du chemin. Dans la grotte, une scientifique vous propose de soigner vos Pokémon. Continuez à gauche pour sortir et arriver sur la Route 8.



Falaise Muraille : Route 8



Faites quelques pas pour tomber sur vos bons vieux amis d'Illumis , Sina et Dexio , qui vous arrêtent afin d'améliorer votre Pokédex en ajoutant la partie des Côtes de Kalos. Continuez vers la gauche et descendez les petites falaises pour obtenir un PV Plus. En continuant à descendre, vous tombez sur des piliers où pouvez sauter afin de passer de l'un à l'autre. Partez du deuxième tremplin afin d'obtenir une Pierre Plante, puis revenez au premier et sautez de pilier en pilier pour atteindre Roche-Sur-Gliffe !



Roche-sur-Gliffe



Enfin arrivé à Roche-sur-Gliffe ! Mais vous n'êtes pas au bout de vos peines ! En effet , A peine arrivé, Serena vous interpelle et vous parle du Bureau d'Étude des Fossiles. Elle vous demande d'y aller pour trouver des informations sur les Méga-Evolutions.
Cette ville dispose d'un Centre Pokémon, du Bureau d'Étude des Fossiles, d'un Hôtel, d'un Aquarium et d'une habitation avec une femme vous demandant de lui montrer un Pokémon avec une Vitesse supérieure à un nombre qui change chaque jour, en échange de quoi elle vous offrira des Ailes augmentant les EV de vos Pokémon. Une femme vous offre la CT94 Eclate Roc devant l'aquarium, et un homme vous échange une Poké Ball contre sa Scuba Ball, à gauche du Bureau.
Dans le Bureau d'Étude des Fossiles, un Montagnard vous demande de lui montrer un Genesect.
En allant à droite, Serena arrive et interroge les scientifiques sur les Méga-Evolutions : la scientifique vous dirige vers la Grotte Étincelante afin d'en savoir plus.
En sortant, partez vers l'Est et parlez à la femme à côté de la table afin de recevoir un Casque Brut.



Piste Piquante : Route 9



Vous arrivez sur la Route 9. Là-bas, un Rhinocorne vous attend : vous pouvez monter sur son dos, marcher sur les petits rochers (qui comme les hautes herbes font jaillir des Pokémon) et éclater les gros rochers (en appuyant sur A).
Vous obtenez un Défense + en cassant le rocher qui bloque les escaliers (descendez du Rhinocorne en appuyant sur B). Plus loin, vous avez le choix entre deux chemins : celui de droite vous permet d'avoir un Anti-Para et via une corniche une Pierre Feu, il faut donc prendre celui de gauche pour continuer votre chemin. Ensuite, une femme guérit vos Pokémon. En prenant le chemin de droite avec Rhinocorne, vous trouvez une Sombre Ball ainsi que votre premier combat avec un [b]Dresseur Aérien !
Prenez à gauche et entrez dans la Grotte Etincelante.



Grotte Etincelante



Tout d'abord, petit guide pour ne pas vous perdre :
» Au premier croisement allez tout droit. Vous rencontrerez un premier Pokémon sauvage en touchant la zone d'ombre.
» Au second croisement, tournez d'abord à gauche, combattez le Pokémon sauvage puis ramassez la Pierre Dure au fond. Retournez au croisement et tournez à nouveau à gauche pour continuer.
» Sortez vainqueur d'un autre combat, puis prenez à nouveau le sentier de gauche pour, après deux zones d'ombre d'affilée, ramasser la CT65 : Griffe Ombre.
» De retour au croisement, tournez à gauche et avancez jusqu'à la caverne suivante.

La première chose que vous verrez dans la salle est une tache rouge au centre de l'écran. Rassurez vous, votre écran n'est pas mort, c'est juste un représentant du bon goût, un Sbire de la Team Flare. Refusez de partir pour le combattre.  Il a un Malosse mâle niveau 18 et un Nosferapti mâle niveau 18 . Après qu'il vous ait laissé tranquille, il vous apprend qu'il y en a d'autres dans cette Grotte, il vous suffit de continuer le chemin tout en battant la Sbire de la Team Flare.  Elle a un Gloupti femelle niveau 18 et un Dynavolt femelle niveau 18 . Serena arrive afin de vous prêter main forte face à deux Sbires de la Team Flare.

A- Si vous avez pris Marisson , Serena aura Psystigri femelle niveau 18 , Absol mâle niveau 18 et Roussil mâle niveau 20 .

B- Si vous avez pris Feunnec , Serena aura Psystigri femelle niveau 18 , Absol mâle niveau 18 et Croâporal mâle niveau 20 .

C- Si vous avez pris Grenousse , Serena aura Psystigri femelle niveau 18 , Absol mâle niveau 18 et Boguérisse mâle niveau 20 .

Vos ennemis auront Bagguiguane mâle niveau 20 et Cradopaud femelle niveau  20 .

Une fois que les Sbires sont battus, vous pouvez continuer et récupérer une Corde Sortie. Vous rencontrez ensuite un scientifique qui vient de trouver deux fossiles, il faut choisir entre le Fossile Mâchoire (Ptyranidur) et le Fossile Nageoire (Amagara). Vous pouvez maintenant utiliser une Corde Sortie ou sortir normalement de cette grotte et revenir au Bureau d'Étude des Fossiles de Roche-Sur-Gliffe afin de réanimer le Pokémon du Fossile. Parlez ensuite au scientifique de droite qui vous remerciera d'avoir ramené l'assistant. Son cadeau de remerciement n'est autre qu'une Ptéraïte, pierre essentielle à la Méga-Évolution de Ptéra .



Falaise Muraille : Route 8 (Deuxième partie)


Allez à l'Aquarium et descendez les marches à gauche, puis parlez à la femme juste avant la sortie afin de recevoir la Canne qui vous permet de pêcher.
Sortez de l'Aquarium afin d'atteindre la Route 8, longez la falaise et descendez sur la plage. A gauche se trouve un arbre qui fait tomber des Baies Mago ainsi qu'un dresseur vous proposant de faire un Combat Aérien. Dans ces combats, vous ne pouvez utiliser que des Pokémon de type Vol ou avec le talent Lévitation. Il possède un Babimanta niveau 28, alors pesez le pour et le contre avant de le défier !

Une nageuse vous donnera ensuite le Cherch'Objet, il ne vous reste plus qu'à traverser la plage en défiant les dresseurs.



Relifac-le-haut



Vous êtes maintenant dans la ville de Relifac-Le-Haut avec une Boutique de Vélos où vous pouvez obtenir une Bicyclette à condition de bien répondre à une question : Les Bicyclettes sont-elles disponibles en plusieurs couleurs ?, la réponse est : Bien sûr ! puis vous devez ensuite choisir la couleur de votre Bicyclette : Jaune ou Verte (ce choix est définitif). Dans la maison à droite du karatéka, un homme vous offre un Chantibonbon.
Montez ensuite la petite pente et le champion d'Arène vous arrêtera en vous disant qu'il a gagné la course fictive contre vous et vous donne la CS04 : Force, en ajoutant que vous ne pourrez pas l'utiliser à moins de le vaincre à l'arène. En dessous de celle-ci, vous pouvez obtenir un Défense +. Pénétrez maintenant dans l'arène creusée à même la roche.


Arène de Relifac-le-Haut



Dans cette arène, spécialisée dans le type Roche, vaincre les dresseurs n'est pas obligatoire pour progresser, le premier d'entre eux mis à part.  

Niccolò le Dresseur Prometteur : Crabicoque Mâle N.21, Relicanth Mâle N.23
Manon le Dresseur Prometteur : Solaroc N.22, Seleroc N.22
Anselme le Montagnard Rhinocorne N.21, Tarinor N.21, Onix N.21
Arpad le Montagnard : Nodulithe N.24

Pour trouver le champion, escaladez le mur de droite, puis celui de gauche. Prenez le chemin en contrebas, puis tournez à gauche et montez. Il n'y aura plus qu'un petit combat entre vous et le badge.

Il aura un Amagara mâle niveau 25 et un Ptyranidur mâle niveau 25 .


Une fois battu, il vous donne le Badge Mur qui vous permet d'utiliser la CS04 : Force et vous donne aussi la CT39 : Tomberoche.

Quittez l'arène, et suivez le chemin au nord de la ville pour parvenir à la Route 10 : Route Menhir.
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MessageSujet: Re: Soluce Pokémon X/Y : d'Illumis au 2ème badge   pokemon - Soluce Pokémon X/Y : d'Illumis au 2ème badge Icon_minitimeLun 17 Fév - 15:26

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